机兵大乱战测评:并非常见的ACT肉鸽 机兵大乱战测评视频
游戏中的机甲分为腿部、身体、左武器和右武器,一共四个部位。腿部就是运动相关的,不同种类的运动性能各不相同。比如履带虽然比较老土,甚至飞不起来,只能走地。然而生命值很厚,且行进速度很快。双足的机动性高、跳跃能力强,还有助推器,但是比较脆、比较轻。这个游戏重量会影响被击飞时的距离,以及整体的机动性。如果比较重就会行动比较慢,也飞不起来。所以到后期,有四足螃蟹底盘就非常稳健。
而身体部分除了上述说的属性差别之外,也提供了一些特殊能力。比如有的身体可以让你多带一副武器,由于武器是左右手各一个,多带一副那就是四刀流了。还有些身体可以自带火箭筒、激光、浮游炮等辅助输出武器,攻击性比较强。至于武器方面,游戏近战分为斩击、突刺、打击类。远程分为射击、狙击、蓄力六大类,一共二十六种武器。包括了刺枪、长矛、薙刀、大锤、忍刀等传统武器。也有类似钻头、链锯、离子炮、重力炮等看起来更符合机甲身上的武器。
每种武器在攻击力、攻击范围、机动性上差别都不小。并且可以通过app插件,进一步改变其性能,它就是游戏最主要的肝点之一。不像一般的刷子游戏是刷装备、刷词条,这个游戏其实主要刷的都是一些被动技能。每当你击败敌人后,就会有几率掉落各种技能的插件。被动加攻防数值的、提供额外界面功能的、获得额外动作特性的,数量非常多,且掉率挺高的。
但是因为游戏的引导做的非常简单,基本就是教了一下基础操作。很多复杂系统介绍的不够清晰,可能要刷半天才能弄明白。这些掉落的技能,在拾取的时候就已经被动享有的。但因为每次任务结束后,需要爆掉当前的机甲,这些技能就会随着机甲一块消失。
所以玩家需要在路上找到技能商店,在里面去花钱解析身上带的技能,解析完毕就永久拥有了这项被动技能了。如果拿到相同的技能,还可以在原基础上进行升级。不同稀有度的技能所占的技能槽位也不一样,越稀有的占的越多。而你的总槽位,是根据你点的局外天赋数量越来越多。只不过在刷的时候,感觉基本槽位是用不完的,被动技能可以越叠越多。